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Module clé en main remplacement

Ces propositions peuvent constituer une première prise de contact avec la classe, dans un contexte ne nécessitant pas d’installation spécifique ni de déplacement (mise en œuvre possible dans la cour de l’école).

Article mis en ligne le 10 juin 2022

par Victor Jeannesson

PROPOSITIONS PEDAGOGIQUES :
‒ Un module décroché de 3 ou 4 séances (ou davantage si les situations sont répétées), avec des contenus d’apprentissage identifiés.
‒ Un travail en amont et en aval en classe (compréhension du jeu, des règles, des rôles et liens avec d’autres disciplines).

CHAMP D’APPRENTISSAGE DES PROGRAMMES : « Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel ».

ACTIVITE : lancer de précision - jeux d’adresse et de stratégie individuels et collectifs (jeux en duo).


Documents
vd-_mise_en_oeuvre_de_eps_pour_un_remplacement_ss_installation_specifique_2017-2.pdf 138.5 ko / PDF